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乔爷说:『专注与简单一直是我成功的秘诀,简单可能比复杂更难做到,你必须努力理清思路,从而使其变得简单。但最终这是值得的,因为一旦你做到了,你便可以创造奇迹』。iPhone=一个手机+一个大屏幕iPod+一个上网浏览器是多么简单的定义。
爱神说:『如果你不能简单表达一种事物,证明你还没完全明白』。E=MC²就是爱神对世界能量与质量关系的完美表达。
简单,似乎成了『大佬们』的共识,仿佛现实世界就是简单的,如果复杂了,那一定存在问题。
那究竟是不是这么回事,其实真·不是,你得承认世界是复杂的,要不然为什么99%的科学家毕其一生都无法推动本专业领域一步。
历史上最著名的案例要数费马大定理,从17世纪提出,数学界三大高峰之一的欧拉都无法完全证明,仅仅证明了『N=3』时成立,大名鼎鼎的柯西颗粒无收,直到300年后才被英国数学家安德鲁·怀尔斯彻底证明。所以,你还认为世界是简单的吗?
世界是复杂的,但并不意味着我们不去理解它,还美其名曰难得糊涂(现实世界没有什么难得糊涂,只有一直糊涂~)。
说回到产品(作为一名产品经理,最后不聊产品好像说不过去~),业界推崇的设计原则是『把复杂留给我们,把简单表达给用户』,因为一件事物的复杂性往往是定量,你简单了,用户就复杂,你复杂了,用户就简单。
也许你会问,为什么要让用户简单?这又要回到『人』身上。众所周知,人类短时记忆的要素极限是7±2个,也就是5~9个,很多影音书作品也利用了这点,比如《高效能人士的七个习惯》、《七龙珠》......但是很可惜,很负责任的告诉你们,7±2后来被心理学家证伪了,人类的短时记忆能力要更差,最终仅为4,也就是说,人类的短时记忆能力是很差的。
其次,人类是一种单线程的生物,比如你现在在看我的文章,就是从头到尾顺序看的,如果你先看中部、再看头部,跳跃着看,你会感到莫名其妙。
所以,普通人的能力是如此之低(即使是聪明人,在反应时间只有5秒的时候(这是网页反应的平均时长),也会表现得像普通人,因为没有时间开启慢大脑),以至于你的产品必须极致简单。
更值得一提的是,『简单』其实是需求最后表达出来的形式,是在满足痛点需求的基础上的表现形式,这个世界从来就没有因为简单而成功的产品,只有满足了痛点需求后因表达简单而大获成功的产品,切勿舍本逐末,陷入『简单』的陷阱,追求简单而忘了痛点。
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