前天少楠老哥有个有趣的吐槽:“Obsidian光编辑器都很难用呀,为啥那么多人吹...”。
我的感受其实是一样的,但如周总理所说:“人民群众喜闻乐见,你不喜欢,你算老几?”,用户喜欢就是硬道理,这代表了某种你还没有感知到的需求与痛点,往往是因为你不是这款产品的目标用户。
接下来的几天,为了搞明白Obsidian到底好在哪里,我又深度地体验了Obsidian,同时也把Twitter、小红书、知乎的相关评论与问题从高到低排序分析,我认为我找到了那个“点”。
研究一款产品,首要做的是研究他要解决的核心问题,把核心用户群找出来,因为一款产品往往有多种用户,但次要的用户群会干扰你对一款产品需求本质的理解,正如有人能把支付宝当成聊天应用。Obsidian最核心的用户群是下图这种类型:
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简单总结,这种用户群需要超高的自由度,在意逼格,喜欢折腾,Obsidian丰富的主题模板与开放的插件生态刚好满足了这种需求,而这个需求是Notion、印象笔记们都无法满足的,这是他最独特的地方,有着不可取代的价值。
换句话说,本地优先、开源、免费、双链、Markdown都不是Obsidian火的那个点(即便很多人表面说是那样,但用户总是口是心非的,不要看他们说什么,看他们怎么用),他真正爆的点应该是超高的自由度以及丰富的主题与插件生态(玩Notion的人都在乐此不疲地找模板,玩Obsidian的人都在乐此不疲地找插件)。Obsidian的团队的初衷也许真像官网说的那样——本地优先,但后面爆火的点是创始团队在与用户共建的过程中进化出来的。
在文章单点突破:用户真正想要的是什么?中分析过单点的威力,上面举Obsidian的例子也是为了说明我们分析一款产品也好,自己创业做一款产品也好,最重要的是需要精确地知道那个爆的“点”是什么,而且越精确越好,不要泛泛而谈。
在群接龙的时候,我们也有很多“妄念”,没有深度去复盘一路走来,前期的成功应该归因为什么,导致后面出现了一些决策的失误,与巨头竞争,失误是致命的。现在回想起来,群接龙爆的点其实很简单,群接龙=1分钟免费开店(V1.0)+好货帮卖(V2.0)
V1.0花了两年多,其实框架一早就定下来了,后面不过是在添砖加瓦,做锦上添花的工作,是二八原则里那20%的工作,我们后来所叠加的90%功能,渗透率都没有超过5%,社群是反营销的,并不需要功能堆叠,这一点有赞死活不明白。V2.0的好货帮卖是我做的,现在回想起来有些可笑,因为我们在那里琢磨交互、订单流、资金流就花了2、3个月,把自己搞得心力交瘁,日想夜想,做梦想的都是方案,自以为这些东西很重要,其实马后炮来看,这些东西对结果的影响不超过10%,真正重要的其实是“有好货”,如何让好货对接起来才是重要的事情,而做这件事只需要一天(上线第一周不火,第二周拉了100个微信群,交易量蹭就起来了)。
用户要的的东西是简单的、直接的、强感知的、具体的,很多时候都是我们设计者把问题搞复杂了,没有找到那个用户想要的“点”。
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